Analizė pagal poziciją ir amžių

Ką gauna tavo amžiaus žaidėjas

Pasirinkite amžių ir poziciją — parodysime, kokius įgūdžius stebi treneris ir kokius testus žaidėjas filmuoja namuose.

Kuriame galimybes, nežadame rezultato. Lyginame žaidėją tik su juo pačiu praeityje — be balų, reitingų ir vaikų palyginimo tarpusavyje.

Amžius
Pozicija

Šios pozicijos įgūdžiai — Vartininkas

  • Ramybė vartuose — po praleisto įvarčio „nesubyrėti".
  • Greita reakcija ir judrumas: trumpas sprogstamasis šuolis, kritimas, krypties keitimas.
  • Patikimos rankos: užtikrintai pagauti ir sulaikyti, švarus pirmasis prisilietimas.
  • Momento skaitymas — iš anksto suprasti, kur judės kamuolys.
  • Žaidimas kojomis: priimti ir atiduoti perdavimą, dalyvauti atakos pradžioje.

Vartininkas turi savo testų rinkinį ir savą reikalavimų augimą pagal amžių. 10–12 metų svarbiausia — koordinacija, kamuolio gaudymas, kojų darbas ir pirmieji kritimai „pirma žingsnis, paskui kritimas”, mokoma ramiai futbolo aikštėje. 13–15 metų pridedami pirmasis žingsnis ir šuolis, pozicijos ir kampų pasirinkimas, žaidimo prie kėlimų pagrindai, kritimai su žingsniu ir su šuoliu bei žaidimas kojomis. 16–18 metų atsiranda jėgos darbas salėje, kartotiniai sprogstamieji veiksmai, sprendimai esant spaudimui, gynybos organizavimas ir ilgi kamuolio įmetimai (štanga ir šuoliai iš aukščio — tik prižiūrint treneriui). Vartininko testai yra savi (kritimas su žingsniu, gaudymas prie sienos, šuolis į aukštį, startas 5 m, vikrumas (T-testas); 16–17 — dar G-RAT; 18+ — dar S-Keeper ir LS-Keeper) — vartininkui 30 m sprinto nėra, tai lauko žaidėjo testas. Ūgio nedarome atrankos kriterijumi ir neatmetame tų, kurie subręsta vėliau. Namuose matyti kamuolio gaudymas prie sienos, startas iš stovėsenos ir paprasti kritimai futbolo aikštėje; žemus/vidutinius/aukštus kritimus, kėlimus, 1 prieš 1, poziciją ir kampus bei išėjimus treneris vertina akivaizdiniu būdu.

Kas svarbu šiame amžiuje — 13 metų

Pirmasis žingsnis ir šuolis, pozicijos ir kampų pasirinkimas, žaidimo prie kėlimų pagrindai, kritimai su žingsniu ir su šuoliu bei žaidimas kojomis.

Vartininko namų testai — sąrašas el. laiške; kita bus įvertinta gyvai.

Šio amžiaus testai — 13 metų

Vartininko testai — 13–15

Futbolo aikštėje, kiekvienas — atskiras trumpas vaizdo įrašas, kamera iš šono, 2 bandymai — įskaitome geriausią.

Su kamuoliu

  • Testas 1. Kritimas su žingsniuKam reikia: svarbiausia vartininkui — teisingai kristi: patikimai paimti kamuolį į šoną ir be traumos.Ką daryti: suaugęs ridena arba meta kamuolį į šoną; vaikas žingsniuoja link kamuolio ir krenta ant šono, gaudydamas abiem rankomis.Kaip daryti: vartininko stovėsena; kamuolys 3–4 m į šoną; pirma žingsnis, paskui kritimas ant šono, kamuolys prispaustas prie žemės; po 3 kartus į kiekvieną pusę. Treneris stebi 6 požymius: žema stovėsena, tolimoji koja atgal, kamuolio puolimas abiem rankomis, kamuolys prispaustas prie žemės, nusileidimas ant šono, viršutinė koja apsaugo.
  • Testas 2. Gaudymas prie sienosKam reikia: patikimos rankos ir greita reakcija.Ką daryti: stovėti veidu į sieną, mesti kamuolį į sieną pakaitomis dešine ir kaire ranka ir gaudyti abiem rankomis — 30 sekundžių.Kaip daryti: teniso kamuoliukas; atstumas iki sienos 2 m; kamera iš šono, kad rankos ir kamuolys būtų kadre; skaičiuojame, kiek kartų vaikas pagavo kamuolį nepaleisdamas.

Be kamuolio

  • Testas 3. Šuolis į aukštįKam reikia: kojų atsispyrimo jėga — nuo jos priklauso puolimas į kampą ir šuolis dėl aukšto kamuolio.Ką daryti: šokti kuo aukščiau iš vietos.Kaip daryti: rankos ant juosmens visą laiką; greitai pritūpti ir iškart šokti aukštyn; nusileisti ant abiejų kojų; visas kūnas kadre, kamera iš šono.
  • Testas 4. Startas 5 mKam reikia: pirmasis žingsnis lemia, ar vartininkas spės prie kamuolio.Ką daryti: spurtas 5 m į priekį iš vartininko stovėsenos pagal signalą.Kaip daryti: suaugęs duoda signalą (plojimu ar rankos mostu); kadre ženklai ties 0 ir 5 m; poilsis 2–3 minutės.
  • Testas 5. Vikrumas — T-testasKam reikia: vartininkas turi greitai persikelti į vartų kampą ir atgal, neskersindamas kojų.Ką daryti: bėgimas aplink kūgius raidės „T" forma — į priekį, šoniniais žingsniais kairėn, dešinėn, atgal į centrą ir atbulas į startą.Kaip daryti: 4 kūgiai — startas; antrasis — 9 m tiesiai į priekį; trečiasis ir ketvirtasis — po 4,5 m kairėn ir dešinėn nuo antrojo. Bėgti į priekinį kūgį ir paliesti jį ranka; šoniniais žingsniais kairėn — prisilietimas; dešinėn 9 m — prisilietimas; atgal į centrą — prisilietimas; atbulas į startą. Kojų neskersinti. Kamera iš šono, kad startas, finišas ir visi 4 kūgiai būtų kadre; 2 bandymai, poilsis 2–3 minutės. Laikas skaičiuojamas pagal vaizdo įrašą.

Ko namų vaizdo įrašas neparodo: Kita — sprendimai, drąsa, centravimai / aukšti kamuoliai, dvikova vienas prieš vieną, išėjimai — bus įvertinta trenerio pagal rungtynių vaizdo įrašą ir gyvai. Vėliau subręstančių neatmetame.

Norite analizės?

Pirmoji analizė nemokama, viena vienam žaidėjui. Be kortelės ir be paskyros.